0 игроков онлайн

О проекте

DARWIN PROJECT

DayZ-проект, построенный вокруг честного выживания, стабильной экономики и прозрачной автовыдачи. Сайт, лаунчер и магазин делаем сами - под свои серверы, а не «как получится».

Кто мы

Сервер, который
ведут игроки

DARWIN PROJECT начинался как сервер для своих: небольшая команда выживальщиков, которым надоели проекты с продажей побед и молчаливой администрацией. Мы оставили то, за что любим DayZ - напряжение, цену ошибки и ценность каждого рейда, - и убрали то, что это ломает.

Сегодня это несколько миров, свой лаунчер, магазин с автоматической выдачей и поддержка, которая отвечает по обращениям с номером. Настройки лута и экономики мы меняем осознанно и объявляем заранее, потому что играем на этих же серверах.

Проект развивается вместе с сообществом: идеи, баг-репорты и жалобы приходят из Discord и личного кабинета, а самые частые вопросы превращаются в статьи блога и правила.

Принципы

По каким правилам
живёт проект

Эти шесть пунктов мы не меняем под ситуацию - на них опираются решения по балансу, магазину и разбору жалоб.

  1. Честное выживание

    Лут и экономику настраиваем так, чтобы выживание оставалось выживанием. Никакой выдачи топового снаряжения «по просьбе» и никаких исключений для своих.

  2. Прозрачная автовыдача

    Покупка попадает в веб-инвентарь и выдаётся модом при входе на сервер. Каждая выдача фиксируется, поэтому спорную ситуацию всегда можно проверить по истории.

  3. Баланс PvP и PvE

    Зоны, застройка и правила настроены так, чтобы и рейдерам, и мирным выживальщикам было чем заняться. Правила одинаковы для всех.

  4. Разбор через обращения

    Жалобы, баны и вопросы по покупкам решаются обращениями с номером, а не в личке администраторам. Так вопрос не теряется при смене дежурного.

  5. Анонсы заранее

    Даты вайпов и крупных изменений публикуем в блоге и Discord до того, как они произойдут. Никаких вайпов «без предупреждения».

  6. Свои инструменты

    Сайт, лаунчер, каталог и админка - наша разработка. Поэтому правки в экономику, выдачу и контент выходят быстро, без ожидания третьих сторон.

Направления

Что мы делаем
для игроков

Три части проекта, которые связаны между собой: серверы, лаунчер и магазин работают на одном аккаунте Steam.

  • Играть

    Серверы и миры

    Список серверов с адресами, онлайном и страницей каждого мира. Адрес копируется одной кнопкой, моды подтягиваются при первом входе.

    Смотреть серверы
  • Лаунчер

    DARWIN Launcher

    Наш лаунчер для Windows: список серверов с онлайном, автоматическая загрузка модов и вход в игру одной кнопкой.

    Скачать лаунчер
  • Магазин

    Каталог с автовыдачей

    Игровые товары и наборы для наших серверов. Оплата с баланса, выдача предметов рядом с персонажем без участия администратора.

    Открыть каталог

Как это работает

От покупки
до предмета в игре

Весь путь игрока проходит через сайт и мод на сервере. Администратор в этой цепочке не нужен - он подключается только к разбору обращений.

  • Вход на сайт через Steam - отдельная регистрация и пароль не нужны.
  • Покупка списывается с баланса и попадает в веб-инвентарь личного кабинета.
  • Мод на сервере забирает предмет из инвентаря и выдаёт его при заходе в игру.
  • Не пришло - обращение в кабинете или Discord, у нас видна вся история покупок и выдач.
  • Даты вайпов, правки экономики и списки изменений публикуем в блоге и Discord.
  • После закрытия обращения игрок ставит оценку - из них собирается раздел «Отзывы».

Готовы посмотреть на проект изнутри?

Выберите сервер, скачайте лаунчер - и заходите. Вопросы по старту разберём в поддержке.